Autodesk presenta su programa educativo Vehicle for Games dirigido a estudiantes de segundo ciclo ya finalizado.
El programa de 16 semanas de duración, ofrece formación práctica en todas las fases de un proyecto de desarrollo de juegos, desde el diseño conceptual hasta la creación de modelos listos para funcionar en motores de juegos.
Vehicles for Games está basado en la web y es gratuito. Creado para su uso con el software de modelado, animación, renderizado, y efectos visuales Autodesk Maya y el software de escultura y pintado de texturas digital Autodesk Mudbox. Los estudiantes pueden descargarse una versión de prueba de Maya específica para estudiantes válida durante 6 meses y una versión de prueba de Mudbox válida durante 30 días para su utilización en el programa educativo.
Autodesk ha desarrollado el programa junto a profesionales líderes en desarrollo de juegos como NCSoft y Double Helix con la finalidad de reflejar con exactitud los requisitos para el desarrollo de juegos en el mundo real. La Escuela de Arte y Diseño de Laguna (LCAD), California, está a cargo de Vehicle for Games.
Creado para estudiantes de nivel intermedio y avanzado, Vehicle for Games adopta un singular enfoque en la enseñanza de técnicas 3D al ofrecer el punto de vista del director de arte sobre los diversos pasos del desarrollo de juegos. La primera lección explora conceptos basados en un hilo narrativo, guiando a los estudiantes a lo largo del avance de una idea que comienza con un simple poema y se convierte en un mundo rico en historias con múltiples posibilidades visuales. Las lecciones examinan la narración de historias y la importancia de identificar y ser consciente del mundo en el que se colocará el vehiculo.
Los estudiantes repasan el proceso de modelado y texturizado de un vehículo para un videojuego, aprendiendo así las técnicas que se practican en la industria. Vehicle for Games ofrece también la visión de cómo llegar a ser un modelador de elementos que trabaja en el mundo de la producción. Incluye tutoriales en vídeo, modelos, texturas, arte conceptual, y dibujo ortográfico, elementos que pueden seguir los alumnos o usar como guía para crear vehículos con sus propios conceptos.
Acceso al Programa Educativo
Vehicle for Games está disponible en inglés en la Comunidad Educativa de Autodesk, en los contenidos de Nivel 4 del micrositie de Marco de Carreras Profesionales en la Industria. La Comunidad Educativa de Autodesk sólo es accesible por parte del profesorado y los alumnos con una dirección de correo válida de una institución educativa registrada.
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