A Autodesk anuncia que os mais recentes games para PC e console lançados no mercado foram desenvolvidos com o auxílio de suas ferramentas para modelagem 3D. A tecnologia Autodesk auxilia desenvolvedores de jogos eletrônicos a executar sua visão criativa desde o início até o fim do processo.
Utilizada por desenvolvedores de games como Fallout 3, Far Cry 2, Gears of War 2, James Bond: Quantum of Solace, Resistance 2 e Rock Band 2, as ferramentas Autodesk possibilitam a criação tanto de ambientes como de personagens.
Fallout 3
O Bethesda Game Studios utilizou o software Autodesk 3ds Max para criar o RPG Fallout 3 para PC e consoles Xbox 360 e Playstation. O jogo se passa em Washington DC, 200 anos após uma guerra nuclear global que devastou os Estados Unidos.
Far Cry 2
Os softwares 3ds Max e Autodesk MotionBuilder foram usados pelos artistas da Ubisoft para criar o game Far Cry 2 para Xbox 360, Playstation 3 e PC. O jogo de tiro em primeira pessoa proporciona uma história não-linear, passada em um ambiente de 50 quilômetros quadrados que os jogadores podem explorar livremente.
Gears of War 2
Os softwares 3ds Max, Autodesk Maya e MotionBuilder ajudaram a Epic Games a elevar o nível de Gears of War 2 num cronograma extremamente curto. Para elaborar este game para console Xbox 360, o estúdio explorou a narrativa de jogo em nível mais profundo e mais emocional, dando atenção especial às cenas do jogo que ajudam na evolução da narrativa.
James Bond: Quantum of Solace
Como auxílio dos softwares Autodesk SOFTIMAGE|XSI e Autodesk SOFTIMAGE|Face Robot, os artistas da Janimation criaram quatro cinemáticas para o game James Bond: Quantum of Solace – disponível para PC e consoles Xbox 360, Playstation 3, PlayStation 2, Nintendo Wii e Nintendo DS. Em apenas cinco semanas, a equipe produziu mais de quatro minutos e meio de conteúdo de computação gráfica que incluem diálogos dos filmes 007: Casino Royale e 007: Quantum of Solace. A Janimation usou o Face Robot para mais de 85% das animações faciais.
Mortal Kombat vs. DC Universe
A Midway lançou recentemente o Mortal Kombat vs. DC Universe para os consoles Xbox360 e Playstation 3. Pela primeira vez Scorpion, Sub-Zero e os guerreiros de Mortal Kombat lutam contra Batman, Superman e outros super-heróis conhecidos do Universo DC. A equipe da Midway utilizou o 3ds Max e o Maya para criar elementos de arte para o jogo e ainda o MotionBuilder para a animação dos personagens.
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