GeoprocessamentoEl Consorcio Geoespacial Abierto (en inglés OGC) ha completado el Experimento de Interoperabilidad para Representación en 3D (en inglés 3DPIE). El 3DPIE fue diseñado para probar y demostrar diferentes métodos para el servicio basado en la visualización en 3D utilizando el estándar candidato de OGC para la representación en 3D: el Servicio de OGC Web 3D (W3DS) y los estándares de interfaz Web View Service (WVS). Los resultados se han publicado como un Informe Público de Ingeniería de OGC.

Este informe servirá de base para los esfuerzos adicionales de normalización en el servicio de representación en 3D. Los miembros de OGC que participan en el 3DPIE han trabajado para identificar, probar y desarrollar aún más los estándares de tecnología y flujos de trabajo para la Infraestructura de Datos Espaciales que soporta la visualización rápida de conjuntos de datos geoespaciales en 3D muy grandes y complejos.

El objetivo del estándar candidato W3DS y las normas WVS es que sea tan fácil de integrar y visualizar modelos urbanos y de paisajes en 3D en aplicaciones web, como lo es hoy integrar mapas en 2D en aplicaciones web. El 3DPIE aclaró aspectos específicos de los servicios de representación en 3D y proporcionó una prueba de concepto, así como mejores prácticas y directrices para la aplicación, integración y uso de los estándares candidatos.

Los experimentos demostraron la viabilidad de servicios de representación en 3D mediante el uso de datos masivos en 3D del mundo real, incluyendo un completo modelo 3D texturado de la ciudad de París. Nuevos métodos de transmisión y visualización de imágenes y vectores se han integrado en los productos de software y prototipos de investigación establecidos. La interoperabilidad fue demostrada con éxito al vincular varias soluciones geoespaciales para servir recursos en 3D con aplicaciones web y móviles, que utilizan los servicios de representación en 3D.

De particular interés es el Estándard Gráfico Internacional 3D extensible (X3D), que es el estándar abierto para la comunicación en 3D en tiempo real desarrollado y administrado por el consorcio sin fines de lucro Web3D.

Además, se abordó el próximo estándar HTML5 web mediante el uso de la tecnología WebGL y X3DOM declarativo para encajar directamente datos espaciales en 3D en los navegadores web modernos. Miembros del Consorcio Web3D han trabajado para ayudar a identificar los principales problemas tecnológicos y desarrollar estrategias comunes de integración. El Profesor Volker Coors, uno de los representantes del consorcio OGC en Web3D, comenta: “estoy muy impresionado por los resultados del experimento, principalmente por lo bien que los servicios OGC y las tecnologías Web3D se complementan entre sí.”

El Consorcio Web3D es una organización impulsada por sus miembros que participa en muchas iniciativas tecnológicas de toda la cadena de valor 4D. El Consorcio Web3D es un consorcio de la industria financiado por sus miembros, comprometido con la creación e implementación de normas abiertas, libres de derechos, que permitan la comunicación en 3D en tiempo real a través de aplicaciones, redes y servicios Web XML.

Web3D trabaja en estrecha colaboración con la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) y tiene proyectos activos con W3C, OGC, DICOM, IMS, Khronos, así como con las organizaciones de desarrollo de estándares MPEG para maximizar las oportunidades de mercado para sus miembros. Más información sobre la afiliación al Consorcio Web3D está disponible en www.web3d.org.

Fuente:  IDE-LAC